Notice Techmobility X638V

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« re manette est bien installée.L’installation est en cours, celle-ci peut prendre quelques minutes en fonction de la configuration de votre ordinateur. Un écran vous confirme le bon déroulement de l’installation. Cliquez sur le bouton « Finish » et Redémarrez votre ordinateur Après redémarrage, la manette est prête à fonctionner !2 .Verification du fonctionnement de votre manette de jeux Afin de vérifier le bon fonctionnement de votre manette de jeux, Windows bénéficie d’un utilitaire de diagnostique et de configuration. Dans le Panneau de configuration, double cliquez sur « Contrôleurs de jeu » Un nouvel écran affiche l’ensemble des manettes de jeux présentes sur votre ordinateur. Cliquez sur « Megastore Game Controller (Ver 3.0) » et cliquez sur le bouton « Propriétés ». Cliquez sur le menu « Démarrer » de Windows, puis cliquez sur « Panneau de Configuration » 3 .Votre manette est donc fonctionnelle et prête à l’emploi. Cette fenêtre affiche sous forme de symboles l’ensemble des boutons et gâchettes de votre manette de jeux. Par exemple, maintenez enfoncée le bouton « 9 » de votre manette de jeux. Le rond « 9 » s’allume alors pour indiquer la bonne réception par votre ordinateur du signal de la manette et confirme ainsi le fonctionnement de votre manette de jeux. 4 . Programmation de la manette Votre manette de jeux est équipée d’un utilitaire de programmation vous permettant d’utiliser des jeux non prévus pour une manette. En effet, certains jeux sont prévus pour être joués uniquement avec un clavier d’ordinateur. L’utilitaire de programmation vous permet, lorsque vous appuyez sur un bouton de la manette, de simuler l’appui sur une touche du clavier.Un nouvel écran affiche l’ensemble des manettes de jeux présentes sur votre ordinateur. Cliquez sur « Megastore Game Controller (Ver 3.0) » et cliquez sur le bouton « Propriétés ». Prenons un exemple, si dans un jeu il faut appuyer sur la touche « G » du clavier pour tirer au but, nous allons programmer le bouton « 1 » de la manette afin qu’il simule l’appui sur la touche « G » du clavier lorsqu’il est utilisé. Dans le Panneau de configuration, double cliquez sur « Contrôleurs de jeu ». Réalisons maintenant ce petit exemple, pour cela lancez l’utilitaire de programmation en cliquant sur le menu « Démarrer » de Windows, puis sur « Panneau de Configuration ». 5 .Dans cette fenêtre, cliquez sur le bouton « Programming » pour lancer l’utilitaire de programmation. L’utilitaire affiche l’ensemble des boutons programmables de votre manette. 6 . Pour suivre notre exemple, cliquez sur « Button 1 » puis sur « Assign a key », (soit en français « Assigner une touche »). Notez que le l’option « Mouse Left Button » permets de simuler un clic gauche de la souris, « Mouse Right Button », un clic droit de la souris et « Map to button » de lier ce bouton avec un autre bouton de la manette.Entrez maintenant la touche à simuler. Pour notre exemple, appuyez sur la touche « G » de votre clavier puis validez en cliquant sur « OK ». Notez que comme chaque configuration est différente pour chaque jeu, vous pouvez sauvegarder vos association en cliquant sur « Save Profile » et changer des configurations précédemment sauvegardés par le bouton « Load Profile ». L’écran vous affiche alors l’association du bouton « 1 » de votre manette avec la touche « G » de votre clavier. Procédez la de même façon pour les autres boutons de votre manette. Vous pouvez maintenant jouer avec des jeux... »

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