Notice VTECH Winnie - L'Ordi Copain Malin

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« n est un mini-ordinateur éducatif contenant 15 cartes recto verso interchangeables, chacune illustrée par une scène de la vie quotidienne de Winnie et de ses amis. Lorsque l’enfant insère l’une des cartes, Winnie lui pose des questions sur la scène présentée. Il lui demandera de trouver la position d’un personnage par rapport à un autre, le nombre d’objets ?gurant sur la carte, leur position par rapport à un autre objet, leur couleur et la première lettre de leur nom. L’enfant peut répondre aux questions de Winnie grâce aux 10 touches Chiffre, aux 26 touches Lettre, ainsi qu’aux 4 touches Flèche et aux touches Forme/Couleur/Personnage. Il découvre ainsi les lettres, les chiffres, les formes, les couleurs et le repérage dans l’espace, tout en exerçant son imagination et en se projetant dans le monde merveilleux de Winnie et de ses amis ! Touche Musique Bouton Marche/Arrêt 10 touches Chiffre-4 touches Flèche pour les positions4 animations lumineuses 4 touches Forme/ Couleur/Personnage Bouton Réponse Clavier comportant les 26 lettres de l’alphabet Bouton Répéter Compartiment pour ranger les cartes Introduction4 CONTENU DE LA BOÎTE • L’ordi copain malin de VTech® • 15 cartes d’activité recto verso en couleurs • Le manuel d’utilisation • Un bon de garantie de 1 an Important : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage, tels que les rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. 1. ALIMENTATION 1.1. INSTALLATION DES PILES 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous l’ordinateur. 3. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. 4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles. Contenu de la boîte 15 cartes d’activité recto verso en couleurs :5 1.2. MISE EN GARDE • Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs. • Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées. • Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –. • Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court- circuit (en reliant directement le + et le –). • Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. • Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. • Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. • Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. • Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. • Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. • Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte. Notes : - En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation. - La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines). Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, e... »

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