Notice HERCULES DJ Console 4 MX + Casque DJ

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« faut du morceau 8. une vue réduite de la forme d’onde 9. le taux de BPM du morceau 10. le nom de la platine virtuelle (A, B, C ou D) C. Zones des contrôles de platine : gauche et droite Dans les zones des contrôles de platine (au-dessus de l’explorateur), vous pouvez : x charger ou éjecter des morceaux sur la platine correspondante x vous déplacer dans le morceau x lire le morceau chargé sur la platine x ajouter un signet à une position (ou point Cue) x ajouter des effets au morceau x changer le pitch (ou vitesse de lecture) x voir le taux de BPM et la variation 1. Lettre de platine : platine contrôlée (A ou C à gauche, B ou D à droite) 2. Noms des effets : noms des effets chargés sur les boutons 1 à 12 3. Modulateur d’effet : module le dernier effet chargé sur la platine 4. Effet on/off : active les effets chargés sur les boutons 1 à 12 (le bouton Shift permet de basculer entre les boutons 1-6 et 7-12) 5. Activation Auto Cue (point Cue automatique) et Auto Loop (boucle automatique) 6. Avance/retour rapide 7. Contrôles du pitch scale et du pitch reset 8. Tap : compteur BPM manuel (cliquez sur le beat pour calculer le BPM) 9. Pitch bend - / + : modifie temporairement la vitesse de lecture 10. Pitch fader : ajuste la vitesse de lecture (haut=plus lent / bas=plus rapide) 11. Sync : synchronise la platine avec la platine opposée (ex. : si ce bouton est activé sur les contrôles de platine de gauche, la platine de gauche se synchronise avec la platine de droite) 12. Eject : retire le morceau de la platine 13. Boutons Arrêt, Cue, Lecture/Pause Arrêt = arrête la lecture et accède au point Cue 1 Cue = définit le point Cue (signet de position) 1 Lecture/Pause = lit le morceau ou met en pause la lecture 14. Jog wheel = permet de charger des morceaux via un glisser-déposer sur le jog wheel ; permet également de se déplacer dans le morceau D. Contrôles de mixage La zone des contrôles de mixage virtuels, au centre, permet d’ajuster : x le volume de chaque platine contrôlée x l’égalisation (EQ = haut/moyen/bas) sur chaque platine x le cross fader x le gain sur chaque platine x le choix de la platine contrôlée et de la platine sur laquelle est effectuée la préécoute x mode scratch : On = scratch / Off = pitch bend 1. Gain : ajuste le gain sur les platines contrôlées (A/C à gauche, B/D à droite) 2. Kill : coupe la bande de fréquences correspondante (haute/moyenne/basse) 3. Egalisation: atténue ou ajoute du gain à la bande de fréquences 4. VU-mètre de niveau des platines : bleu = A / vert = C / rouge = B / orange = D 5. Sélection de platine : jaune = sélectionnée / blanc = non sélectionnée (par défaut : A et C à gauche du cross fader, B et D à droite) 6. Mode Scratch : bleu = activé / blanc = désactivé 7. Volume de sortie maître : niveau de sortie pour le public 8. Mode Auto : déplace automatiquement le cross fader vers l’autre platine 9. PFL = préécoute de platine (bleu = préécoute / blanc = pas de préécoute) 10. Platine contrôlée : platine virtuelle actuellement contrôlée dans la zone des contrôles de mixage 11. Glissières de volume des platines droite et gauche : haut = plus élevé / bas = plus faible 12. Cross fader = ajuste le mix entre les platines gauche et droite E. Explorateur Cette zone permet de naviguer dans les fichiers audio disponibles sur votre ordinateur, de sélectionner les fichiers à charger sur le... »

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