Notice VTECH Mon premier réveil

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« e 1 an Avertissement : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Introduction Bouton Heure Joystick Coucou Deux aiguilles à tourner Quatre boutons Activité Trois boutons Mode de jeu Bouton OK4 ALIMENTATION INSTALLATION DES PILES 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé au dos de Mon premier réveil interactif. 3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. 4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles. MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin, mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser exclusivement des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise. • Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs. • Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées. • Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –. • Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le –). • Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. • Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. • Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. • Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. • Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. Alimentation5 • Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. • Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte. REMPLACEMENT DES PILES Ce jeu consiste à faire grandir un petit oiseau virtuel, une sauvegarde est donc disponible a?n de pouvoir conserver le niveau de croissance de Coucou lors du remplacement des piles. Veuillez suivre les instructions ci-dessous a?n de changer les piles sans perdre les informations enregistrées : 1. Lorsque l’icône « piles faibles » apparaît, elle clignote quatre fois, puis l’écran LCD devient vide. Cela indique que les données ont bien été sauvegardées. Les piles peuvent alors être remplacées. Elles doivent être remplacées rapidement pour éviter toute perte de données. 2. Si la procédure indiquée a bien été suivie et que les données ont été sauvegardées, l’écran sera toujours vide lorsque les nouvelles piles seront installées. Appuyer alors sur n’importe quel bouton pour réactiver le jeu. 3. Si les piles ne sont pas remplacées suf?samment vite, l’icône « piles faibles » disparaîtra. Le jouet s’éteindra et toutes les données seront perdues. Il est donc important de remplacer les piles dès que l’icône « piles faibles » apparaît. Note : les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en ?n de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, a?n de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en ?n de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou... »

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