Notice Electronic Arts Need For Speed: The Run

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« ARRE D’ESPACE TABLE DES MATIÈRES 1 INTRODUCTION 1 CONFIGURATION DES COMMANDES PAR DÉFAUT 2 ÉCRAN DE JEU 5 LES VOITURES 5 LES FLASHBACKS 6 LES STATIONS-SERVICE 6 LES APTITUDES PILOTE 7 LE PROFIL PILOTE 7 SÉRIES DE DÉFIS 8 MODES DE JEU 9 COURSE MULTIJOUEUR EN LIGNE 10 AUTOLOG2 ÉCRAN DE JEU ATH principal Chronomètre Objectif de course Indicateur de station-service Mini-carte Flashbacks Temps écoulé Autolog XP pilote Tachymètre Jauge d’aspiration Vitesse engagée Compteur Jauge Nitro Objectif de la course Affiche l’objectif à atteindre pour terminer le niveau ou la course. Indicateur de station-service Cette icône et cette barre de distance vous alertent dès que vous approchez d’une station-service. Vous pourrez éventuellement y changer de voiture. Flashbacks Cette icône indique le nombre de Flashbacks disponibles. Autolog Indique l’identité du leader Autolog actuel (un Ami ayant réalisé un très bon temps). Jauge de nitro La jauge de nitro (bleue) apparaît quand l’Aptitude pilote Nitro est débloquée. La jauge matérialise la réserve de nitro. Jauge d’aspiration La jauge d’aspiration (verte) apparaît quand l’Aptitude pilote Aspiration est débloquée. La jauge indique la puissance d’aspiration cumulée pendant que vous roulez dans le sillage de l’adversaire qui vous précède. XP pilote Ce nombre indique l’XP gagnée pour chaque prouesse de pilotage. 3 ATH Séries de dé?s Médaille visée SpeedWall temps réel Temps médaille visée La médaille visée indique l’objectif à atteindre pour remporter la médaille affichée. SpeedWall temps réel Ce classement en temps réel compare tous les temps publiés pour cette épreuve sur le SpeedWall de Need for Speed The Run.4 ATH multijoueur en ligne Classement Mises à jour objectifs Classment Cette liste regroupe les joueurs présents dans la course. Mises à jour objectifs Cette mise à jour apparaît quand vous terminez une Playlist ou un objectif de Groupe de jeu. Elle vous indique aussi si vous êtes loin ou proche de l’objectif visé.5 LES VOITURES Caractéristiques des voitures Classes de performances Les voitures de Need for Speed The Run sont divisées en six classes de performances, la Classe 6 regroupant les voitures les plus rapides du monde. Facilité de conduite La facilité de conduite indique si une voiture se conduit facilement ou si elle est difficile à maîtriser. Les voitures les plus « pointues » sont généralement les plus puissantes. Catégories de voitures Voitures de série Ces voitures non modifiées sont celles qu’on trouve dans le commerce. Cette catégorie regroupe les Sportives, les Muscle cars, les Exotiques et les Supercars. Voitures Édition NFS Il s’agit de voitures de série dont la mécanique a été optimisée et à la décoration NFS exclusive. Voitures Édition Signature Ces voitures très rares, souvent de collection, sont différentes des autres en raison de leurs caractéristiques uniques. Elles portent toutes un nom propre. LES FLASHBACKS Un Flashback est activé lors d’un accident de voiture, et une fois activé, il vous ramène au dernier checkpoint passé. Les Flashbacks s’activent aussi manuellement, pour améliorer le temps que vous venez de réaliser sur le dernier segment d’une course. Vous disposez d’un certain nombre de Flashbacks par course. Une fois le dernier Flashback utilisé, l’épreuve est à refaire. La difficulté choisie détermine le nombre de Flashbacks dont vous disposez au départ.... »

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