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« , votre mission est simple : conquérir le Monde ! Envahissez et gagnez des batailles avec votre infanterie, votre cavalerie ou votre artillerie et échangez des cartes Territoire pour obtenir des renforts. Comptez sur votre sens tactique pour mener vos troupes vers la victoire, en prenant d’abord le contrôle de territoires, puis de continents entiers pour la domination du monde. Une seule force pourra triompher, aussi soyez prudents, ou une victoire éclatante pourrait se transformer en cuisante défaite ! Utilisez ce manuel d’instruction pour vous guider dans cette nouvelle version du jeu Risk, La conquête du Monde, ainsi que dans la variante Risk Mission (avec des objectifs secrets à atteindre) et une variante spéciale pour 2 joueurs. Que les hostilités commencent ! LA CONQUÊTE DU MONDE CONTENU Plateau de jeu • 42 cartes Territoire, plus 2 jokers • 28 cartes Mission • 4 séries de pions • 5 dés (3 rouges, 2 blancs) • une ? gurine de Cavalier dorée Plateau de jeu Le plateau de jeu représente une carte du monde, divisé en 6 continents et 42 territoires. Les régiments peuvent se déplacer entre deux territoires adjacents (comme le Venezuela et le Brésil ou l’Égypte et l’Afrique du Nord) ou entre deux territoires reliés par une ligne maritime. Sur ce diagramme, des lignes maritimes relient la Grande Bretagne à l’Europe de l’Ouest, l’Égypte à l’Europe du Sud et le Brésil à l’Afrique du Nord. Attention ! Il y a une ligne maritime qui part de l’Asie, sort du plateau à droite, mais revient par la gauche pour relier l’Amérique du Nord. On dit que deux territoires sont adjacents quand ils partagent une frontière commune, ou qu’ils sont reliés par une ligne maritime traversant les océans et mers. Vous pouvez déplacer vos régiments d’un territoire à un autre seulement s’ils sont adjacents. Continent Couleur No. de Territoires Afrique Marron 6 Asie Vert 12 Océanie Gris 4 Europe Bleu 7 Amérique du Nord Jaune 9 Amérique du Sud Orange 4 Lignes maritimes ÉGYPTE AFRIQUE DU NORD BRÉSIL VENEZUELA ÉTAT DE L’EST GRANDE- BRETAGNEEUROPE DU NORD EUROPE DE L’OUEST EUROPE DU SUD OCÉAN ATLA N T IQ U E 120614575101 Aa RISK 3 SERIES (FR) Instructions Originator: YCApproval: ConfROD: 00.00File Name: 14575i01.ai 2 120614575101 Aa RISK 3 SERIES (FR) Instructions Originator: YCApproval: ConfROD: 00.00File Name: 14575i01.ai 3 14575i01.indd Sec1:2-Sec1:314575i01.indd Sec1:2-Sec1:35/12/06 16:33:205/12/06 16:33:20Les régiments sont ainsi représentés a? n d’éviter le surnombre sur le plateau de jeu. Quand vous avez beaucoup de régiments sur un territoire, utilisez un pion cavalerie ou artillerie pour gagner de la place. 5 pions Infanterie = 1 pion Cavalerie 2 pions Cavalerie = 1 pion Artillerie Vous pouvez à tout moment décider de fragmenter à nouveau vos régiments. Si vous êtes à cours de pions prenez ceux d’une couleur qui n’est pas utilisée. Dés Les dés sont utilisés lorsque vous attaquez et défendez un territoire. Les 3 dés rouges servent pour attaquer, les deux blancs pour défendre (voir page 10 Invasion). Dans l’angle en bas à gauche du plateau de jeu, se trouve la Charte des Continents. En bas au centre, vous pouvez voir le Tableau du Cavalier Doré, et en bas à droite, un Champ de Bataille sur lequel se dérouleront les combats. L’utilisation de ces éléments est expliquée plus loin dans ce manu... »

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