Notice HASBRO Monopoly Electronique

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« ’ils se tordent légèrement à l’usage. Si tel est le cas, remettez-les en place en les pliant délicatement. Si vous avez l’habitude de jouer à Monopoly, vous pouvez maintenant faire des parties plus rapides ! Une partie de jeu rapide est une vraie partie de Monopoly, à trois différences près : 1. Avant le début de la partie, le banquier mélange les cartes de Propriété et distribue deux cartes à chaque joueur (y compris lui-même s’il prend part au jeu). Les joueurs paient de suite le prix indiqué sur les deux propriétés qu’ils viennent de recevoir. La partie commence alors selon les règles d’une partie normale. 2. Dans cette partie rapide, vous ne devez construire que trois appartements (au lieu de quatre) sur chaque terrain avant de pouvoir acheter un hôtel. Le loyer perçu pour un hôtel reste le même que dans la règle standard. Si on désire revendre un hôtel, sa valeur est toujours réduite de moitié par rapport au prix d’achat. 3. Lorsque le deuxième joueur a fait faillite, la partie se termine. Le banquier utilise la banque électronique pour additionner les richesses de chacun des joueurs restant, soit : • Le solde de sa carte bancaire. • Ses terrains, services publics, et gares au prix indiqué sur le plateau de jeu. • Ses propriétés hypothéquées estimées à la moitié de la valeur indiquée sur le plateau de jeu. • Ses appartements estimés au prix d’achat. • Ses hôtels estimés au prix d’achat, qui comprend la valeur des 3 appartements donnés en échange. Le joueur le plus riche gagne la partie ! Vous pouvez aussi convenir d’une durée déterminée au début de la partie et jouer en temps limité. Le joueur le plus riche dans ce temps dé? ni gagne la partie ! 00114i101 (Electronic).indd 16-100114i101 (Electronic).indd 16-127/4/05 1:28:29 pm27/4/05 1:28:29 pm23 040500114101 MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (F) CMYK040500114101 MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (F) CMYK Prison. Voir page 14. Arrêt sur une propriété déjà achetée. Voir page 9. Construire sur ses propriétés. Voir pages 10 et 11. Arrêt sur une case Chance. Voir page 13. Arrêt sur une case Caisse de Communauté. Voir page 13. Passer par la case départ et recevoir 2 millions d’euros. Voir pages 7 et 13. Hypothèques. Voir page 12. Banque Electronique et cartes bancaires. Voir pages 6 à 8. 00114i101 (Electronic).indd 2-300114i101 (Electronic).indd 2-327/4/05 1:28:40 pm27/4/05 1:28:40 pm45 040500114101 MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (F) CMYK040500114101 MONOPOLY 70th Edition ELECTRONIC Instructions (F) CMYK LE BANQUIER ....................................................................5 JOUER A MONOPOLY ...................................................5 BANQUE ELECTRONIQUE ...........................................6 LE BANQUIER Un des joueurs est élu banquier. S’il y a plus de 5 joueurs, le banquier peut choisir de n’assumer que ce rôle. Il s’occupe aussi : ACHETER UNE PROPRIETE ..........................................9 VENTE AUX ENCHERES .................................................9 PAYER UN LOYER .............................................................9 SERVICES PUBLICS ........................................................10 GARES ...............................................................................10 ACHETER UN APPARTEMENT ............ »

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