Notice Micro Application Cuisine et Salle de bains 3D Deluxe

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« 37 3.10.Ajouter une bandeau mural et carreler le mur ……………………………………………38 3.11.Coter les plans et imprimer les coupes ……………………………………………………41 Copyright© 2007Micro Application 20-22, rue des Petits-Hôtels 75010 Paris Édition 2007 AvertissementToute représentation ou reproduction, intégrale ou partielle, faite aux utilisateurssans le consentement de MICRO APPLICATION est illicite (article L.122-4 du code de la propriété intellectuelle).Cette représenta- tion ou reproduction illicite, par quelque procédé que ce soit, constituerait une contrefaçon sanctionnée par les articles L.335-2 et suivants du code de la propriété intellectuelle. Le code de la propriété intellectuelle n’autorise, aux termes de l’article L.122-5, que les reproductions strictement destinées à l’usage privé. Pour le logiciel, seule est autorisée une copie de sauvegarde si cela est indispensable pour préserver son utilisation. AvertissementLes informations contenues dans ce produit sont données à aux utilisateurstitre indicatif et n’ont aucun caractère exhaustif. Elles ne sau- raient engager la responsabilité de l’éditeur. La société MICRO APPLICATION ne pourra être tenue pour responsable de toute omission, erreur ou lacune qui aurait pu se glisser dans cet ouvrage ainsi que des conséquences, quelles qu’elles soient, qui résulteraient de l’utilisation des informations et indications fournies. 9212A 31/01/07 15:56 Page 25 Prise en main 2.Tracer le plan des pièces Votre cuisine ne ressemble jamais à une autre, ne serait-ce que parce que votre pièce est toujours unique. L’aménagement d’une cuisine se fait rarement dans une pièce parfaite, il faut tenir compte de contraintes, et elles sont nombreuses. En particulier, votre aménagement doit tenir compte des emplacements des portes et des fenêtres, de leurs sens d’ouverture, des systèmes de ventilation, etc. C’est pourquoi il est très important de procéder d’abord au dessin de la pièce de la manière la plus réaliste possible avant de l’aménager. L’objectif de cette section (mode Design) L’objectif de cette section (mode Construction) GUIDE 4 1.Notre objectif Bienvenue dans ce logiciel. Ce didacticiel vous aidera à faire vos premiers pas avec le logiciel et à mettre en oeuvre la modélisation d’une cuisine. Ce didacticiel traite dans un premier temps la construction des pièces, puis l’aménagement de la cuisine. L’objectif de cette Prise en main (Cuisine) 9212A 31/01/07 15:56 Page 47 Prise en main GUIDE 6 2.2.Dessiner les murs de la cuisine Pour vous aider à dessiner les murs avec souplesse et précision, nous allons dans un premier temps mettre en place des lignes d’aide (des repères). Par la suite, lorsque vous manipulerez le produit avec dextérité, ces repères ne vous seront plus nécessaires. Notre cuisine a les dimensions brutes de 5m sur 3,5m. Placer des lignes d’aide 1Sélectionnez l’outil Lignes d’aide dans la barre d’outils verticale gauche, puis cliquez sur Ligne d’aide verticale dans la seconde barre d’outils. 2Amenez le pointeur dans la zone de dessin. Un trait vertical suit dès lors le pointeur de la souris. Cliquez vers la gauche de la page pour fixer la ligne d’aide. Boutons gauche et droit Un clic sur le bouton gauche permet d’appliquer l’opération, par exemple fixer la ligne d’aide. Un clic sur le bouton droit permet de revenir en mode normal et d’annuler la sélection de l’outil. Supprimer une ligne d’aide Pour supprimer une ligne d’aide,... »

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